我们是一对经验丰富的开发者,去年脱离了主流开发,专注于开发《Minimo》——一个能容纳200名玩家,游戏时间为30分钟的roguelite。我们在playtest中测试了17个小时(有时候会出现停机时间,需要迁移服务器并修复成就相关的bug)。
我们最近的playtest结果如下:发出了300个邀请,162名玩家参加了测试,成功率为54%。
- 玩家平均玩耍时间为2个小时,中位数为66分钟。前5%的玩家玩耍时间超过8小时,其中一位玩家玩耍时间达到了16小时。
- 162名玩家中,75名玩家填写了调查问卷,成功率为46%。
- 玩家对“基于潜力的推荐可能性”评分为4.5/5。
- 玩家最关心的改进点是bot和多人游戏功能。
- 最重要的是,我们收到了大量有用的和可执行的反馈,还能看到玩家在玩游戏时的反应,了解他们喜欢什么,什么需要调整等。
我们将在接下来的几周内进行两次playtest,一次是内容相关的playtest,一次是测试新网络解决方案的playtest。
我们很乐意回答关于playtest过程的任何问题。我们也刚刚突破了50,000人关注的里程碑,非常激动!
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