我最近从写作转向了情节设计,并且在自学游戏开发。

这是我完成的第一个项目:使用Ren’Py制作的短篇气氛恐怖游戏,它讲述了一个被诅咒的船和在海上吹口哨是一种诅咒的想法。

在制作过程中,我试图从情节和氛围的角度来接近这个项目,而不是从技术角度。我的大部分关注点都放在节奏、环境性叙事、玩家不确定性以及写作和视觉效果的一致情绪上。

这个游戏大约需要10-15分钟才能完成,具有小型分支结构和多个结局。

我仍在学习很多东西,但完成并发布一个完整的项目对我来说很重要。

欢迎任何反馈。

therookee.itch.io/it-remains