好吧,正如标题所说,我一直在想项目的想法时遇到的一个问题是,我不知道应该让机制往哪个方向发展。例如,我正在工作于一个短项目。 我从一个想法开始:你是一个工人,必须始终保持一艘船的蒸汽机运转,以免被困在海上,因为没有办法重新点燃火焰。 问题是,当我开始思考具体的机制时,我不知道应该往哪个方向发展。例如,我有一个想法:你必须定期为引擎加油,并且监控压力,添加一些事件,例如气体泄漏或水泄漏可能会发生,从而需要提前降低压力。 但是,即使这样,玩家也会有空闲时间,不在做任何事情。 所以我想,是否可以增加范围,让玩家在船上做其他工作? 但这样就让引擎维护的重要性降低了,所以我试图将项目的方向转向船厂的位置,因为这样我就可以强调维持引擎运转的任务。 但最后,我不知道是否应该改变方向还是坚持船的想法,但试图找到并完善机制。 那么,你们在有了想法之后,如何决定如何聚焦机制,使其变得好呢?
如何在有了想法之后选择机制的方向和范围?
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