我们正在制作一个名为diffiCULT的第一人称社交推理游戏。
玩家们试图找出谁是无辜的,谁是秘密的教徒,而每个人都在撒谎、虚张声势、互相指finger,利用自己的角色技能。
我们最近添加了一种隐藏门道机制,对于教徒来说。
他们可以通过房屋内的秘密门道进入,和其他教徒在地下会面,制定计划,离开另一个门道。
但当然,如果有人看到你进入或离开……好运去解释了。
你觉得呢?这会不会使游戏更有趣和令人疑惑?
我们正在制作一个名为diffiCULT的第一人称社交推理游戏。
玩家们试图找出谁是无辜的,谁是秘密的教徒,而每个人都在撒谎、虚张声势、互相指finger,利用自己的角色技能。
我们最近添加了一种隐藏门道机制,对于教徒来说。
他们可以通过房屋内的秘密门道进入,和其他教徒在地下会面,制定计划,离开另一个门道。
但当然,如果有人看到你进入或离开……好运去解释了。
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