我们正在制作一款名为diffiCULT的第一人称社交推理游戏。
玩家们试图找出谁是无辜的,谁是暗藏在其中的邪教信徒,而每个人都在撒谎、耍小聪明、指指点点彼此,利用自己的角色技能。
我们最近添加了一个隐蔽通道机制,供邪教信徒使用。
他们可以通过房屋内部的秘密通道进入,秘密地与其他邪教信徒会面,商讨计划,最后从另一个通道离开。
但当然,如果有人看见你进出……好运吧,好好解释。
你觉得呢?这会让游戏变得更有趣和Suspicious吗?
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