首先,声明:我在这里运气非常好。TikTok 的神灵在这次上演了我的一把好牌。
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看到 Gnome v Knight 越来越火了,我突然有了一个愚蠢的想法,想建一个战斗地图,用户可以将令牌放置为骑士或矮人,以便宣布官方获胜者。
技术:React.js,Firebase(Auth/Functions/Realtime Database/App Check),Mapbox。
想法:加入矮人或骑士团队,并通过花费点数将令牌放置在世界地图上,或者攻击敌方令牌。简单的占领行为会有一个乘数的连续 streak,随着您同时占领和攻击更多令牌而增长。
氛围:一个完全献给90年代的retro nintendo 风格的UX 爱情信笺 - 像素文本,盒装组件,类似这样的retro颜色方案。我有一个完整的“哎呀,矮人在另一个城堡里!”消息,用于当我们有一个更新发布出来时。
结果:一周内有 7.33 万次在游戏中的攻击和放置,来自 2000 个用户(其中一些有超过 150,000 个活跃令牌),一个不断增长的Discord社区,以及一个即将推出的移动应用程序 xD。
virality 的好与坏
我在大约 48 小时内建造了我很自豪的作品,它很简单但有效且特别。
开始从替身账户发布视频和屏幕截图,获得了一些反响,但我说 F 它并且从我的主账户“thejackblundell”发布了这个项目,获得了超过 120k 次观看,16k 次喜欢和 2k 个用户的关注。
啊哈哈。
很快我意识到,我没有正确地为这一点做好准备,Firebase 的数据订阅从地图上来看是 令人震惊的。人们可以放大很多,所以我不得不减少这一点。人们可以在同一个地方放置令牌无限次,导致当人们查看一个区域时成本大幅增加。
这些问题加上 2000 人在同一个地方放置和查看令牌(最初我是将 Rotterdam 放置在中心)意味着每个新用户都是一个真正的成本。
啊哈哈。
通过降低成本并开始工作来赚钱。
资本主义
现在,谁不喜欢微交易?由于Google广告让我受尽折磨(并且仍然在折磨我),我不得不开始为用户提供可以在游戏中购买的内容 - 创建了一个货币 - 金币,一个完整的升级系统 - 金币包的发明。我们是在上周推出游戏后的一周内。
我还创建了一些皮肤,售价不错,但我使用了 AI 生成这些皮肤,人们对此反应不好 - 我应该在前面考虑到这一点。雇佣了艺术家来重新创作这些皮肤。最初,我打算继续使用 AI 作为新内容的占位符,直到我们提升艺术生产,但这对人们来说是一个大问题 -实际上有一些玩家因为这个决定而离开了。
现在,我们只使用艺术家创作的皮肤、资产和更多 - 从未使用过占位符,这最终会从游戏中取走艺术家的触摸。AI 开发是好的,AI 艺术是不可接受的。这个是我的一个教训。
我仍在等待Google广告审批网站,它在杀死我并损害游戏。
社区/游戏增长
社区是驱动这一切的部分,我在 TikTok 直播中遇到了一个叫 Devin 的人,他帮助我创建了一个 Discord。
这是一个地方,人们给了我 bug 报告、建议 - 但更重要的是,人们现在在扮演矮人和骑士,分享地图艺术和真实艺术,参与每周的事件,并与他们的任务对其他团队的计划。
这太棒了。游戏本身现在已经变成了它之前的样子,Claude 和我们每周都会举办一个事件,每个事件都有独特的特性,举办双倍 mana/ap 的快乐时间, 并且我正在建造一个移动应用程序,因为它被要求很多,并且我认为这是下一个步骤。
事情确实已经放慢了一点,现在,如果我要说实话,我希望它不是一个趋势 - 但如果它是,那么这是一场很有趣的旅程,展示了如何使用 AI 可靠地进行此类增长的能力,展示了 AI 游戏开发的强大力量。
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