根据我对游戏开发的几乎不存在的知识,我理解开发者希望所有CPU/GPU/RAM的任务都保持在16.7ms以下。优化仅意味着改进过程,减少硬件所需时间。
这也意味着,如果投入足够的努力和时间,理论上任何高端游戏都有可能在最便宜的设备上运行。
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