我们的爸爸在2016年5月28日突然去世,这个事件触发了一场哀伤的雪崩,变成了《阴影谷》。我们在2024年11月发布了它,开发过程帮助我们走得更近,并从失去他的人去得了些许安慰。我们已经多年想要创造出童年时期的物理媒体,正好赶上他去世的第十周年,我们终于做到了。游戏中包含了大量的怀旧内容,尽可能地接近我们的实际生活,我们觉得让它变成物理实体也是合适的。其中包括了我们正在开发的另一款游戏的背面说明书广告。
与你所爱的人保持密切。珍惜你所拥有的每一刻,因为它们是你所有的。
我们的爸爸在2016年5月28日突然去世,这个事件触发了一场哀伤的雪崩,变成了《阴影谷》。我们在2024年11月发布了它,开发过程帮助我们走得更近,并从失去他的人去得了些许安慰。我们已经多年想要创造出童年时期的物理媒体,正好赶上他去世的第十周年,我们终于做到了。游戏中包含了大量的怀旧内容,尽可能地接近我们的实际生活,我们觉得让它变成物理实体也是合适的。其中包括了我们正在开发的另一款游戏的背面说明书广告。
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