各位玩家,

我正在制作一款合作游戏叫做 Baaad Trip,玩家需要指引一群羊群穿过危险的领地,建造路径,收集资源,使用地图/罗盘导航,同时尽量不让整个羊群丢失(有点像 RV There Yet? 但羊群版本)。

我目前正在准备Steam的demo,并且犹豫在两个方法之间:

  • 制作一个小的独立demo地图,专门设计用于节奏/幽默时刻
  • 解锁实际全游戏地图的20-25%

我有点害怕第二种方法可能会让demo感觉枯燥或太慢。

各位玩家觉得哪种方法更适合合作/沙盒游戏?