大家好!我正在开发《边缘帝国》(Empires Edge),是一款2D像素艺术策略游戏,使用Unity开发。玩家需要建造基地,扩张到漂浮的岛屿,并在不断增加的怪异入侵中生存。
最近我添加了一个UFO,它可以用光束消灭小矮人,诚实地说,这让战斗变得更加混乱和有趣。 我还在考虑改变死亡效果,让小矮人在原地变成灰烬,而不是飞散。您认为这值得尝试吗?
这款游戏受经典策略游戏如《超级大战略》(Mega Lo Mania)的启发,包括基础建设、时代、资源、军队和岛屿控制。
游戏仍在开发中,但Steam页面已经上线了,所以非常感谢大家的收藏。
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