大家好!我是一名独立游戏开发者,正在开发名为Empires Edge的像素艺术策略游戏。游戏中,你可以建造基地,扩张到浮岛,并在不断增加的侵略中生存。

最近,我添加了一种可以用光束清除恶魔的飞碟,实质上使战斗变得更加混乱和有趣。现在我还在考虑改变恶魔死亡效果,让恶魔在死亡时变成灰烬,而不是分裂开来。您认为这种变化值得尝试吗?

本游戏受到经典策略游戏如Mega Lo Mania的启发,包括基地建造、时代、资源、军队和岛屿控制。

游戏仍在开发中,但Steam页面已经上线了,所以非常欢迎大家加入愿望单。

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