我独立开发了一款名为“Light”的故事型独立游戏。
它受到大气感受驱动游戏、电影和泰米尔文化审美的深远影响。 我制作了一个10分钟的试验片,收到了非常好的反响,最近决定勇敢一把,将其转变为一个更大的2小时的互动故事游戏。
虽然还很早,但我想分享一下游戏世界的视觉效果,并从其他开发者和玩家那里获得诚实的反馈。
很想知道你从大气感受/艺术指导中得到的什么情感或印象。
最近还开通了Kickstarter预售页面,感兴趣的人可以随时关注这个项目。
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它受到大气感受驱动游戏、电影和泰米尔文化审美的深远影响。 我制作了一个10分钟的试验片,收到了非常好的反响,最近决定勇敢一把,将其转变为一个更大的2小时的互动故事游戏。
虽然还很早,但我想分享一下游戏世界的视觉效果,并从其他开发者和玩家那里获得诚实的反馈。
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