我一直在开发一个叫做Figuritas的roguelite游戏,玩家需要在时间压力下管理一个混乱的桌子。 分享 v1 2026-05-22 03:26 1 0 游戏开发 在Figuritas中,你可以组建组合、解锁修改器、选择在与boss和其他角色相遇时的路线,并在多次游戏之间逐渐扩大你的收藏。 我很好奇,你们会从这样一个游戏中期待什么样的机制或系统。
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