Hola,我正在寻找一个环境建模师加入我们的Goblin Cleanup团队!
工作方式是全职,远程工作,长期合作。我们强调的是所有团队成员都需要流利的西班牙语,因为我们的团队交流都是以西班牙语进行的。
主要职责是寻找专门从事游戏场景3D建模的专业人士,能够创建、适配和优化游戏环境资产,直接在Unity中使用。
职责:
- 为场景的块出添加装饰和照明。
- 创建3D资产以便于场景和环境建模。
要求:
- 流利的西班牙语。
- 全职工作。
- 能适应GMT-3的工作时间。
- 具有创建游戏场景或环境资产的经验。
- 熟练掌握Blender、Maya、3ds Max或其他3D建模工具。
- 具有Unity的工作经验。
- 熟练掌握Unity中的prefabs、材料、碰撞器、导入设置和资产组织。
- 具有创建游戏场景、道具或3D资产的经验。
- 能够远程工作并保持良好的沟通。
特别值得注意的是:
- 具有Level Design经验。
- 具有在Unity中直接创建场景的经验。
- 具有模块化资产的经验。
- 具有游戏优化的知识。
- 具有URP的经验。
- 具有Unity中的基本照明知识。
- 具有独立游戏的经验。
- 能够将视觉参考转化为Unity中的可用的场景。
工作方式:
- 远程工作。
- 全职工作。
- 长期合作。
- 适应GMT-3的工作时间。
- 使用Discord进行沟通。
- 定期进行工作进展的会议。
评论 (0)