快速概览
- 整个代码库是通过Cursor Ai、Composer和Claude使用$60的Cursor计划生成的。初步原型使用Gemini Canvas
- 我使用Gemini Canvas来制作所有游戏原型、VFX、UI等,直到我开始使用Cursor
- 所有3D资产、VFX都是通过简单的形状和在线找到的MIT许可证的着色器生成的
- 音乐和SFX来自Unity资产商店,我已经购买了
- 我唯一收到的艺术作品是我的朋友为logo和steam胶囊艺术提供的
- 游戏的原型制作花了几天时间,到达目前的状态需要2个多月的打磨
- 目前我可以在iOS、itch和steam上构建游戏
- 使用steam时采用NW.js steamworks.js,iOS采用capacitor。所有自定义JS + Three.js。基本上是一个WebGL游戏
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