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我已经在这个2D平台游戏上工作了一段时间了,实话说,游戏快要完成了。这是我第一次真正参与游戏开发,所以我还在试图找出什么感觉合适,什么感觉缺失。
游戏还没有完成,部分解锁的关卡/面板仅用于测试,能让我更快地测试东西。但是,游戏的大部分核心内容已经完成了。我制作了大约21个关卡,能力,敌人,陷阱,进度系统,存档/设置等一大堆东西。
目前,我觉得自己已经盯着游戏看太久了,无法客观地评估游戏了 💀。因此,我会非常感激任何的反馈或建议。 我完全欢迎批评,想法,平衡反馈,关卡设计想法或任何可能改善游戏的想法。
感谢任何愿意试玩游戏的人。
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