我下载了几套自定义角色模型从Asset Store,然而每次下载后都显示粉红色的纹理。 我找到了一套包含了URP兼容版本的模型,它确实可以正常工作,但是着色效果有点平坦。 从商店截图看起来要好得多,我猜测他们使用了自定义着色器,但是当我将其拖入场景时,纹理仍然是粉红色的。 我知道有个URP转换器,但是我想知道如何使用这些模型与创作者的预设着色器一起工作。