当捕获一个节点时,务必不要过度投入...

系统过载发生在玩家或AI接管一个节点时,对周围区域所有单位造成大量伤害。

当捕获时,单位也会失去一部分生命值。

这种游戏机制起到“软重置”的作用,避免玩家或AI在关键时刻以大量单位的优势占据整个地图。