我发布了我的第一款iOS游戏,拥有一个小但稳定的家庭/朋友日常用户群,但如何让它传播到我社交网络之外的人呢?我是不是在思考这个问题的正确地方?
距我发布TradeRush游戏已经一个月了。在发布前,我在个人IG上发布了它的消息,并通过短信向尽可能多的群组发送了消息,以便他们在第一天就能下载并分享它。发布第一天和随后的几天里,我从他们那里下载了约100个游戏。
之后,我一直在 每隔几天发布关于它的消息,有时更频繁地在个人IG/Threads和新建立的TradeRush品牌TikTok账号上发布。 我试着用不同类型的内容来测试它:视频长度、语音、特效等,以测试算法如何找到我目标市场的用户。 然而,所有这些帖子都没有超过300个浏览量,TikTok上没有点赞、评论和粉丝。
我在LinkedIn上发布了一个启动帖子,收到了些祝贺,但这都来自我社交网络以外的人。 我 为Reddit建立了一个小游戏版本并发布在r/gamesonreddit上。我创建了一个名为TradeRush的子社区,介绍了我是如何从零开始打造图表引擎的,并将App Store链接的发布消息跨发布到相关游戏子社区。 但 那些与交易或股票相关的子社区不允许发布推广内容或跨发布,或者需要很高的 karma要求。
我知道我需要给营销留出时间让它产生效果,所以我会继续迭代内容,直到有所成效。但我只是觉得我缺少了一个正确的工具来让它发生。 我可以轻松地将我的应用推广到我的社交网络里,但如何让它传播到所有其他人呢?
TikTok和Reddit都从零开始,我 不是天生就是内容创作者或社交媒体人。我看到其他平台如Product Hunt,我也会在将来需要探索付费广告。
但我只是试图站在更高的角度看待问题,所以我很想听听大家的意见: 我是不是在思考这个问题的正确地方?我错过了什么?我需要继续这样做,给它时间吗?
评论 (0)