大家好,我根据收到的负面反馈重新设计了整个游戏流程,并更新了我的游戏Mycelium Conquest的demo,非常感谢任何愿意试玩并提供反馈的人。更新后的demo可以在这里下载 https://store.steampowered.com/app/4712930/Mycelium_Conquest_Demo/

更新内容包括:

-游戏进度,结构现在比之前的布局更有逻辑性。

-可以暂停单个结构或结构类型来节省资源的结构。

-菌丝结点可以延伸根部,到达资源来消耗植物和尸体,而不在菌丝根部。菌丝结点的位置仍然很重要,因为菌丝根部仍然可以收集最多的资源。

-添加了防御塔Spore Spitter,用于早期防御,结构等级1。

-资源UI现在移动到屏幕的左上角,提供持久的信息,以便玩家不必展开和折叠资源视图。

-添加了更多的教程视频。

-聊天气泡和弹出窗口的外观更为自然。

-更新了生物AI和路径寻找。