刚刚我在Unity中开启了遮挡裁剪功能(occlusion culling),然后就出现了这个问题。 我并没有开启遮挡裁剪或者创建任何LOD模型,且这个问题只在游戏中出现,在编辑器中,模型看起来完全正常。 有没有人知道这是为什么呢?