大家好,
我想分享一下我们即将推出的游戏《完美领带》(Purrfect Collars)的原始数据,因为看到这些数字确实验证了视频资产对于小型工作室的重要性。
背景:
我们于10月2日在Steam上发布了游戏页面,零广告预算,只有截图。经过约7个月的时间,通过有机流量,我们获得了236个期望清单。不是很差,但增长速度很慢。
转折点:
4月30日,我刚好40岁生日,这成为一个不错的礼物,我们终于上传了第一支游戏试玩视频。
结果:
在视频发布后5天内,我们就获得了100个期望清单。我们现在的期望清单数量为351个。移动视频的差异是多么巨大的啊,相比于静态页面,能把标准页面访问转换为真正的期望清单。
我们的下一个目标是达到令人望而生畏的2000个期望清单数量,试图在Steam的“即将推出”的列表中获得一些关注。对于那些已经达到2000个期望清单的人来说,你们主要依赖Reddit、短视频还是联系流媒体主播?
以下是游戏页面的链接:https://store.steampowered.com/app/4000520/Purrfect_Collars/
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