我们刚刚在itch上发布了游戏的第一版更新,真的是非常匆忙但又非常必要的更新。
当我们发布了第一版时,我们觉得核心机制是比较直接的。但是,事实证明并不是这样的。玩家们真的很难理解屏幕上的情况。
观看流主玩我们的游戏是一个巨大的现实检查。亲眼见到他们的困惑帮助我们找到了哪里经验出了问题。
这些变化的初始反馈很棒,但我们仍然面临着一座巨大的工作之山。如果你喜欢卡牌游戏和roguelike游戏,想尝试一下,我们很乐意让你在itch上玩这个游戏。
附注:这张图片是我的我在观看第一批流主视频并意识到面临的巨大工作量。
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