大家好
我想与大家分享一个我正在工作的项目:Balloon Boing(http://boing.abcxyz.de/lobby.html)。
它是一款数字化版的物理棋盘游戏概念。游戏的玩法类似于休闲棋盘和混乱的天气模拟器的混合体。你控制一支动物气球小队,试图抓住对手的家港。那么,问题在于?棋盘上充满了风暴,它们的位置会发生变化,并可以在网格上将棋子弹跳(boing)回去。
功能:
- 零摩擦力: 没有账户、下载,只需打开链接即可开始游戏。
- 在线多人游戏: 创建一个房间,然后发送链接给朋友。
- 本地对战和玩: 手机或平板电脑放在两个玩家之间工作的非常好。
- BOT 模式: (如果你有一个基本的bot,请在这里提到它,否则省略!)
游戏规则可以在落地页面上阅读大约2分钟,玩一场比赛需要10-15分钟。
请查看这里:http://boing.abcxyz.de/lobby.html
我很想听听大家对平衡和网格移动的意见!
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