你好,我想寻找一些关于如何制作一个好的恐怖谜题游戏的建议。我的游戏将是一个第三人称游戏,使用Unity引擎。 我认为我已经有了一个很好的设定,围绕着探索一个奇怪的继承房子。 我想这个游戏应该是一个慢热的恐怖游戏,注重谜题和故事方面,但我不想它成为一个文学漫游游戏。 什么使得这样一个游戏脱颖而出,什么样的游戏机制在这个领域工作得很好?