大家好,

我已经在开发一款游戏一段时间了,现在我完全卡住了,无法决定如何进行市场推广。

以下是我的情况:

  • 我已经建立了Steam页面(大部分都是占位符或开发艺术作品)。
  • 还没有准备好demo(游戏还没有完成)。
  • 我只有一个完成的关卡/区域,尽管有很多底层系统已经完成。

目前,我唯一的市场推广手段就是发布游戏合成的视频片段。游戏有几乎无限的合成方式,视频中看起来很有趣。

我的问题是,人们总是说“早期市场推广并且持续”,但我已经失去了动力。 我越来越担心,如果我继续只发布这些合成视频片段,人们在游戏发布之前会对它们感到腻,浪费了市场推广的时间而不是工作在游戏上。

我应该继续发布这些视频片段,暂停市场推广直到有更多的内容,还是转变为其他市场推广方式?我非常希望从有过类似经历的人那里获得建议。