在这个2D横向滚动游戏中,玩家扮演一个生活在一个被宣传、监视和恐惧所压迫的城市的普通公民。通过非二元道德系统,每个选择都影响玩家与政权、抵抗运动以及城市其他居民的关系。世界是活跃的和动态的:NPC按照现实的日夜循环生活,白天有些人工作或参与宣传,而夜间有些人则在巷道、黑市或地下隧道里秘密聚会。随机事件,如逮捕、停电、罢工、袭击和搜查,会不断改变气氛,并可能解锁新的任务或改变人物的命运。玩家的行为决定城市的演变,并会导致四种可能的结局:支持政权直到它繁荣,帮助革命摧毁独裁政权,保持沉默不干涉任何事情,还是试图秘密逃离这个国家。游戏主要关注的是氛围、社会紧张和玩家决策的心理和政治后果。