我一直在思考 AI 本土的浏览器游戏,一个问题不断出现:AI 可以快速生成内容,但这并不意味着人们真正想玩它。

我们正在构建一个小型 AI 辅助的游戏平台,主要问题是如何让 AI 支持游戏玩法,而不是取代它。理想情况下,AI 应该帮助创作、重混和快速迭代,同时玩家仍然有真实的选择、目标和原因回来的。

对于这里工作于 AI 游戏的人员,认为什么是“酷的 AI 演示”和有实际游戏价值的东西之间的差异?

我很乐意分享更多背景信息,如果有兴趣的人。