我的空间采矿增量游戏的前/后UI重设计 分享 v1 2026-05-20 07:40 1 0 游戏开发 最近收到了很多有用的玩家反馈后,我一直在改进游戏的UI和进度流程。 我重新设计了几个界面面板,以使整个界面更易于阅读、视觉效果更协调,同时也重新平衡了自动化和进度,早期游戏的进度更快,感觉不那么令人沮丧。 我还在继续改进整个平衡和入门体验,但我对游戏目前的方向感到很满意。 我添加了一些截图,以便人们可以更好地比较UI的变化。 你对游戏的新方向有什么想法? 如果有兴趣可以试试游戏demo: Luximiner
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