2021年,我开始制作一款与《文明》主题的roguelike游戏,并在Steam上建立了一个游戏页面,收获了大约700个关注列表。然后生活发生了变化,我不得不暂停开发来完成大学学习,并在过去两年里全职工作。
现在我终于回来了,目标是今年夏天发布这个游戏。经过多年时间,大约有200人放弃了这个游戏,现在剩下500人。
这些旧的关注列表有多有用?Steam是否会将拥有500个旧关注列表的游戏视为与刚刚创建的零关注列表游戏不同的游戏?我应该慌张地开始一个新的页面,还是不?欢迎任何建议。
2021年,我开始制作一款与《文明》主题的roguelike游戏,并在Steam上建立了一个游戏页面,收获了大约700个关注列表。然后生活发生了变化,我不得不暂停开发来完成大学学习,并在过去两年里全职工作。
现在我终于回来了,目标是今年夏天发布这个游戏。经过多年时间,大约有200人放弃了这个游戏,现在剩下500人。
这些旧的关注列表有多有用?Steam是否会将拥有500个旧关注列表的游戏视为与刚刚创建的零关注列表游戏不同的游戏?我应该慌张地开始一个新的页面,还是不?欢迎任何建议。
评论 (0)