我们这里的大部分人都知道游戏开发中有很多内容。编程、音乐、模型或像素艺术、关卡设计。
当它是3D时,这个工作就更复杂了。我试图更为谨慎,考虑到预算。然而,我不是在开发3D游戏,但我在思考如果我要开发3D游戏,需要做什么。经过思考,我得出结论,任何好的3D独立游戏都是由小型独立工作室或...好吧,不是独立团队,而是可以称为“AA”工作室的团队制作的。 我开始相信,3D独立游戏真的不能由单人开发者制作,除非游戏质量极低,像《格兰尼恐怖游戏》那样(类似行走式恐怖游戏)。
我在这里提问,是因为我想确定自己的信念是正确还是错误。有没有好的3D独立游戏是由单人开发者制作的?即使他们大量使用了资产来帮助也行。 我只是很好奇。 我只是想知道,什么样的游戏质量可以期待,当单个开发者同时负责模型、关卡设计等工作时。 我想大部分是恐怖游戏。
只是想知道,如果有人会改变我的观点,我的例子中有所遗漏。
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