你认为,或者根据证据,如果有相关信息,一个人的游戏开发能力可以达到不太费劲的程度,才会被认为是擅长游戏开发的原因是什么?

我更感兴趣的是初级编程人员,但其他所有内容都是同样有趣和重要的,所以如果你愿意的话,也可以谈谈其他方面:


对于编程示例(虽然有点随机,仅仅是脑海中闪现的东西),我有:

  • 抗锯齿(FXAA/MSAA/TAA…)
  • 路径寻找(广度优先、Dijkstra、A*…)
  • 生成算法
  • 实体组件系统(ECS)
  • 截断/遮挡裁剪
  • 等等

这些会被认为是初级人员应该能够做到的吗?是不是需要知道如何做这些/一些这些,并且完全理解并知道如何重现多种排序算法、噪音算法,了解基本的网络编程,了解基本的艺术(2D和3D)以及如何进行音频、视频和文档编辑,以及基本的营销,基本上理解一些东西?