似乎突破了你的防御系统,攻击了你的基地。那么,接下来怎么办?
我正在开发一款压力管理游戏,背景设在深空空间,你将指挥一个前哨基地,同时从行星体中开采矿物来升级前哨基地。
为了使伤害产生意义,我构建了一个四分区系统作为前哨基地的外层。每个四分区都与一个关键系统如防护罩或炮塔相关。损害一个四分区会导致相关系统的状态发生改变。防护罩完整性下降,炮塔射速减少等其他更为独特的状态。这些状态是通过阈值限制的,并具有不同的级别。例如,从 100% 到 70% 正常,然后从 69.9% 到 50% 的轻微损坏等。四分区可以修复。修复是自动的,修复开始后五秒四分区没有受到损害。每五秒后修复速度会增加,直到达到硬性限制。
所以,我想知道,这是否是一种聪明或优雅的解决方案,使伤害产生意义,而不仅仅是HP栏上的一个更低的数字。是否太过复杂了?
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