大家好!

以前我开始开发一款策略手游,主要是出于兴趣、娱乐和无聊。游戏的风格是基于众所周知的手游(Stormshot、Whiteout Survival 等),但有几个我自己的独特点。

我比预期要做得更好,我不断地学习,甚至可以想象长期推进这个项目。

我的问题:我不是专家;我关于编程和游戏制作的所有知识都是在这个项目中自学的(教程、YouTube、ChatGPT、书籍)。

在本地系统上构建项目这方面一切都很顺利。

然而,有一天我需要将项目改造成多人在线游戏。所有玩家动作都需要通过服务器控制。然而我不知道该如何处理这个问题。是否可以通过自学获得这种知识?是否这个项目注定要失败?

是否有必要学习Unity Game Services等知识并将所有内容都通过它来运行?

是否有人有关于如何实现多人在线游戏的建议和经验?