当我制作并推广游戏时,我认为我需要通过看那张图片就让玩家产生兴趣的感觉。
但这从来都不是件容易的事。你需要通过一张图片、一段非常短的GIF或一段预告片来透露游戏的核心玩法和有趣元素。
在这个过程中,排除掉游戏中众多元素的逻辑结构必须足够强大,以便让看到这张推广素材的玩家能够理解。
这确实太难了。但是,很多成功的游戏都成功地做到了这一点。它成功地吸引了人们的注意力,获得了更多的曝光度。我们收到了玩家的愿望清单,收到了反馈,并且开发出了一个更好的游戏。
有人说。玩家喜欢玩的游戏最终会被发现,而且最终,除了开发者之外的人会接管这个过程。这是成功地向公众展示游戏的乐趣,甚至开发者也做不到的事情。它真的依赖于运气。当然,游戏越有趣,制作得越好,成功的概率越高,但也不会是100%。
在独立游戏市场中,营销变得越来越重要。开发者需要意识到可能会让公众共鸣的营销点。你们需要能够在大约5秒内展示游戏的核心玩法和有趣元素。
大家都在做这件事吗?
我做不到。
我不具备组织核心思想或强大的营销技能。并且,当这两种能力都缺乏时,人们对游戏的反应就很少。因此,大多数开发者都会开始怀疑自己的游戏是否真的有趣。我也是这样做的。
但从现在开始,我决定相信自己。我的游戏是有趣的,当然,我不是一个制作了受欢迎成功游戏的开发者,但有一天它会发生。
所以,我需要大家的帮助。大家是如何在5秒内解释自己的游戏核心玩法和有趣元素的?
你们是否呈现最视觉上的令人印象深刻的场景?
如果是卡牌游戏,是否展示了完成的牌组?
或者是否展示了游戏中发生的滑稽场景?
请分享一下如何让公众在5秒内了解游戏的最佳玩法和有趣元素的方法给缺乏营销技能的独立开发者!
或者,请大家通过讨论一起推导出方法!
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