在环境艺术实践中尝试了一些模块化的科幻酒桶设计。

主要关注的是从远处可以清晰地阅读形状,同时在近距离渲染时仍有足够的表面细节。

还在微调一些细节,但很想听听大家对目前的设计有何看法。