https://www.reddit.com/link/1thhy27/video/i555gmcvg22h1/player
嗨,
我正在开发一个基于物理的棋盘游戏变体,并想分享一下快速预览一下它是如何玩的!
图片展示了整体棋盘设置和视觉风格,gif则演示了物理系统的运作。
⚙️ 核心机制:
- 重量 & 动量: 每个棋子都有自己的质量和物理行为。重棋子可以撞过轻棋子,而轻棋子则会被撞飞。
- 方向性碰撞: 棋子有方向和运动向量,因此每次碰撞的角度和力都会改变结果。
- 物理驱动策略: 目标是将对手的国王推出棋盘。令人惊讶的是,策略仍然感觉与传统的棋盘游戏非常接近,这使得比赛既混乱又战略。
- 无广告: 我正在以游戏优先体验的方式构建这个游戏,零侵入式广告。
我真的希望从社区获得反馈。
免费游戏状态: 无广告,零营销
可玩连接: https://play.google.com/store/apps/details?id=antimove.chessonice
评论 (0)