大家好!

我正在开发一款简短的恐怖游戏,它没有特别的独特机制或惊喜。它遵循了传统的第一人称走路模拟游戏的配方,讲述一个恐怖的故事。

除了玩玩我有的“独特”机制外,我想知道你们是如何验证和玩测验这样游戏的故事的?

是否有办法在花费2-3个月的工作时间之前就做到这一点?