利用Claude Code和我的游戏设计经验,我们打造了一款极大升级的迷你地雷扫雷游戏版本,带有天气、日夜周期、随机化的10关_campaign、史诗级爆炸动画和更多功能。

我花了几周时间打造这款游戏,并且由于加入了各种额外系统,游戏变得更加复杂。

这个项目的酷之处在于,我公开了自己使用的调试开发工具,如果你下载了离线版本,你也可以获得这些工具,并在自己的2D游戏中实现类似的天气和区域主题。