我在游戏里有一个完整的火焰系统,但设计出让玩家无法轻易通过的障碍却是一个挑战。

火焰会摧毁护盾,某些消耗品和非铠甲/链甲装备。但是,我写了 lore 的笔记之后,我想...这些是用纸做的。纸会燃烧,你知道吗?

我会有一个复选框来开关笔记是否可以被烧毁。但是,如果我默认把它打开,会很有趣的吧?

也许如果我只在屏幕下中间位置弹出一个提示,例如“笔记被摧毁,失去永远”。这样玩家就不会因为意外把笔记烧了而错过它们。他们会知道自己犯了错误。