我完全是新手,想学习游戏开发,目前有很多空闲时间可以开始了!

我对编程或艺术方面的经验很少,几乎没有,但我对游戏设计有了一些知识,因为这部分最吸引我。

我的第一个想法是自己(可能会有一些帮助)制作一个简单的2D动作战斗RPG。

但我在很多年后想实现的目标是与团队一起制作一个3D动作战斗RPG。

我知道在写这篇文章的时候,Godot是最容易进入的引擎,紧随其后的是Unity,而Unreal则是最复杂的。

对于2D游戏,Godot和Unity都是推荐的引擎,但对于一个大型3D游戏,Unreal则更受欢迎。

我非常渴望投入到游戏开发中去(尽管我更感兴趣的是游戏设计,而不是编程,也没有兴趣在艺术方面)。

由于我的结论是最终会使用Unreal Engine来实现梦想游戏,所以我并不确定是否应该从Godot开始还是从Unreal Engine开始。

任何的建议都很有价值,感谢提前!