嗨!我正在构建一个小游戏引擎来加入研究生毕业设计,遇到了一个问题:我的渲染窗口每隔10秒左右会出现明显的卡顿。我尝试了几种方法,如在渲染器中使用VSync和改变deltaTime的工作方式,但都没有成功。
任何帮助都非常感谢!(我有一个录制的视频,但似乎没有办法上传)