这是我做了什么:

- 在itch.io发布了一个可玩的demo

- 与YouTubers取得联系,几个实际上关于我的游戏做了视频

- 在Reddit和Discord上发布了一些帖子

没有主动推广,我每天 organically 得到1-5个愿望单。

我感觉我遗漏了什么,但我不确定是什么。其他开发者经过了这一阶段,你们会怎么做不同?你们实际上是什么推动了needle的??

👉 Steam链接:https://store.steampowered.com/app/4619420/Slot_Grind/

任何建议都很感谢!