我不是游戏开发者,但一直好奇的是这个问题是否是真实存在的,如何让在线游戏在初始空白阶段通过?
是因为初始玩家人数不多,还是bot和玩家混在一起,还是开发者依赖玩家与好友组队?
另外,无法达到某个同时在线玩家数阈值导致失败?是否有已知的度量指标?
附注:我知道我可以问一个AI聊天机器人,但我更愿意问真实的人。感谢。
我不是游戏开发者,但一直好奇的是这个问题是否是真实存在的,如何让在线游戏在初始空白阶段通过?
是因为初始玩家人数不多,还是bot和玩家混在一起,还是开发者依赖玩家与好友组队?
另外,无法达到某个同时在线玩家数阈值导致失败?是否有已知的度量指标?
附注:我知道我可以问一个AI聊天机器人,但我更愿意问真实的人。感谢。
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