你好,我回来了,嗯... 想知道在Unity 2D地图中如何正确地添加纯粹的装饰物品,以免它们与碰撞或物理有关。 我想在场景中放置一些装饰物品,仅仅是视觉上的,为了避免Unity将它们与碰撞和物理相关联,我想知道最佳实践是怎么样的。