所以,我听说游戏可以有 参与度(意味着玩家想玩更多)和 吸引力(意味着玩家想玩它)。

好消息是,我的游戏似乎很有参与度。对于增量粉丝,我收到了很多赞扬和好的反馈,并且在 IncrementalDB 上的评分很好(94 个赞扬和 11 个投票)。不是 完美 的游戏,但绝对不是 的游戏。

但。

我觉得它的吸引力并不强。艺术风格是可以接受的。GIF 并没有什么吸引人的地方。

我能做些什么来挽救这个游戏呢?如果不能挽救的话,有什么建议可以让我在下一次尝试中做得更好呢?

感谢大家。

参考游戏:https://itchy-dev-games.itch.io/now-with-more-plunk

Steam 页面也参考:https://store.steampowered.com/app/4681710/Now_With_More_Plunk/?beta=1