我仍在继续我的游戏开发。根据之前的反馈,我已经削减了一些随机元素。
这将是一个独立故事的战略角色扮演游戏。
所有的同盟角色将仅仅被称为他们的职业/性别。他们将表现得像来自各个民间故事中的角色一样,可能是正确的,也可能是错误的。
所有的敌人角色将拥有基于职业的精灵和动作集。所有的敌人角色将拥有姓名、职业、统计数据和一条短短的社交媒体简介。
游戏的背景设定如下:
此外,我也改进了游戏的介绍,添加了更多的剧情设定:
背景设定为科技封建社会,国家监视机构在此背景下扮演着重要的角色。所有人都通过名为“Flock”的社交媒体平台连接在一起,它由“Babble Inc”拥有,他们慷慨地为每个人提供了一个全方位的观察视角,让他们可以免费连接到世界互联网,并且可以在他们的版本的YouTube上直播他们的真实生活。
主角是一位自由职业的死灵术士,隶属于Grim Agency,他们的领导人正是死神。然而,死神已经失去了工作,因为目前没有人死亡,也没有人在很长一段时间内死亡。
欢迎任何人提供批评、建议或对这个设定有何看法。
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