大家好,我是这个子版块的隐形观众。这几天我有了一个独立游戏的想法,但我需要一个推动力来真正开始它。我知道作为一名单人开发者,这个过程可能会至少花费5或6年时间,但我准备好开始了。最初,我打算使用Godot,但我最近开始考虑使用Unity。因为我想让我的游戏以类似《死空》的生硬恐怖风格来展现。你们觉得Unity、Godot,还是其他路线更适合初学者呢?我也希望能听听一些人对这个问题的看法,尤其是那些有3D游戏设计经验的人。