当我在Aseprite中工作时,所有字体都变成像素化了,我有点喜欢这种效果。但是现在,当我在GM中使用这些字体时,它们会恢复到它们原本的状态。

所以问题是,我应该制作像素化字体的版本来模仿Aseprite的输出效果呢,还是应该坚持使用更真实的字体?