我还在学习中,我觉得我现在理解了基础知识,但是我试图在Unity中实现我的模型在Blender中看起来的效果。任何资源、教程或建议都是受欢迎的!我喜欢这个工作室灯光的效果,而Unity的直线方向灯光太过刺眼。也许我需要添加一些伪造的灯光效果?